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コードモードは、一般的なコーディング言語を使用して、無制限の機能性とデザインの柔軟性により、プレゼンテーションやダッシュボードのカスタマイズや拡張を可能にします。ビジュアルモードでキャンバスにドラッグしたすべてのプレゼンテーションオブジェクトのコードは、こちらのエディターから確認することができます。開発者は、オブジェクト機能を強化し、カスタマイズして、独自のUIオブジェクトや機能を、スクラッチから作成することができます。コードモードは、カスタムHTMLウィジェットや、アクションボタン機能など、特定のコードウィジェットの編集に必須です。

Yellowfinは、独自のコードウィジェットを作成するためのツールおよびリソースも提供しています。コードモードを使用してウィジェットのパーツをテストし、コードウィジェットを開発する開発者向けの追加リソースページも参照してください。

バイラテラルエディター

コードモードでの編集は、ビジュアルモードで即座に可視化されるため、JavaScriptを通して追加されたすべての対話機能や、HTMLを通してウィジェットプロパティに追加されたカスタマイズ、CSSを通した全体的なキャンバスデザインは、ビジュアルエディターに自動的に同期され、利用できるようになります。同様に、ビジュアルモードで行われた変更も、コードモードへ即座に反映されます。

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  • コードモードは、ダッシュボードおよびプレゼントで利用できます。
  • こちらのモードを使用するには、特定の「コードモード」ロール権限が必要です。これにより、権限のある開発者のみが、プレゼンテーションのコードを編集することができます。

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コードモードセキュリティ

以下のダイアグラムは、コードモードの機能を紹介しています。

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こちらのコードエディターで、プレゼンテーションのコードを記述し、編集します。

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オブジェクト一覧

画面左側のオブジェクト一覧には、プレゼンテーションに追加されたすべてのオブジェクトが表示されます。こちらの一覧を使用して、次のアクションを実行できます。

  • オブジェクト名にマウスオーバーするか、これをクリックすることで、コードエディターのHTML項目で対象のコードを強調表示します。これにより、簡単にコードを見つけることができます。
  • 横にある削除アイコンを使用して、オブジェクトを削除します。

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  • コードエディターに表示される順序で、オブジェクトを確認します。新規オブジェクトは一覧の最後に追加されますが、オブジェクトをコードエディター内で移動した場合、これを反映して一覧が更新されます。これにより、その配置に従って、エディター内でコード要素を簡単に見つけることができます。

簡単にデバッグ

以下に示すように、エラーや間違いのあるコードには、エラーアイコンが表示されます。

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コードモードのヒント

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Yellowfinは、コードモードのコードが、信頼されたユーザーにより編集されるように、セキュリティプランを提供します。システム管理者は、まず特定の設定からコードモードを有効にし、信頼されたユーザーに適切なロール機能を提供し、コードの編集を許可します。これらの設定はデフォルトで無効になっているため、コードモードの使用において必ず有効にしなくてはいけません。

プレゼントのコードモードを有効にする手順は、ダッシュボードの場合と同様です。より詳細な情報は、こちらを参照してください。



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コードモードエディターの理解