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- それぞれ一意の色で定義されたゾーンを持つイメージ(JPGまたはPNG)
- 各マップゾーンを参照データに対応付けることができる参照コードデータ(チュートリアルでは、参照コードとして国を使用します。各ゾーンを国コードにマッピングしてから、データ用に使用できるようになります。)
注意:この「はじめに」セクションに含まれる例では、Ski Teamデータまたは提供されているイメージは使用しません。「管理オプションを介したマップの設定」セクションから例に従ってください。
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- *イメージにデータを割り当てるすべてのエリアが含まれている必要があります。*たとえば、オーストラリアの州別に収益をマップ化するには、オーストラリア全体のマップが必要です。この場合、世界マップも、オーストラリアの半分のマップも適していません。
- イメージには、最終マップに表示する要素のみが含まれている必要があります。.つまり、オーストラリアのマップを見つけた場合、そのイメージには、背景として周囲の海域や大陸が含まれている必要はありません(それらのエリアを最終マップに表示する場合を除きます)。
注意:元のイメージで見られるとおりに、データが割り当てられていないエリアはすべて表示されます。 - *鮮明さを失うことなく最終マップをサイズ調整できるように、イメージは十分に高画質であることが必要です。*つまり、サイズ調整時に端と背景が不鮮明にならないように、イメージを最終マップの表示サイズまたはそれより大きいサイズにする必要があります。
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クリーンなイメージが用意できたら、いつでもデータエリアへの色の割り当てを開始できます。
注意:クリーニングプロセスでは、イメージ編集ソフトウェアを使用する必要があります。
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| 色の割り当て時には、各色と骨グループの関係を記録する必要があります。この情報を含む簡単なテキストファイルまたはスプレッドシートを設定します。例: |
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| 色(Hexコード) | コード | 骨グループ |
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#FF7777 | DP | Distal Phalanges(末節骨) | #FFB377 | IP | Intermediate Phalanges(中節骨) | #E0FF77 | PP | Proximal Phalanges(基節骨) | #6BD089 | M | Metacarpals(中手骨) | #4B97ED | C | Carpals(手根骨) |
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注意:イメージの色付けでは、イメージ編集ソフトウェアを使用する必要があります。
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| これを設定した後、マップ上の各エリアにコードがあることを確認する必要があります(現在ソースデータベース内に各エリアのデータがない場合でも)。これにより、マップを正しく設定できるようになり、エリアのデータが存在すればYellowfinによってすぐに認識されるようになります。 「保存」をクリックして設定を完了し、フィールドの変更内容を保存します。最後に、ビューが有効化されていることを確認すれば、いつでもYellowfinでマップイメージを設定できます。 ![](https://yellowfinjp.atlassian.net/wiki/download/attachments/1507403/save.png?version=1&modificationDate=1350922702547&cacheVersion=1&api=v2) |
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| ![](https://yellowfinjp.atlassian.net/wiki/download/thumbnails/1507403/CodeSetup.png?version=2&modificationDate=1358875845043&cacheVersion=1&api=v2)
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| 注意:イメージの追加プロセスでコードを作成する場合は、既存の一覧からコードを選択するのではなく、単に「新規」をクリックします。下記を参照してください。 |
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| ![](https://yellowfinjp.atlassian.net/wiki/download/thumbnails/1507403/33.png?version=2&modificationDate=1358875845023&cacheVersion=1&api=v2)
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| 3. 次に「管理」に移動し、「 イメージとマップ」リンクをクリックします。 |
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| ![](https://yellowfinjp.atlassian.net/wiki/download/thumbnails/1507403/01.png?version=2&modificationDate=1358875845017&cacheVersion=1&api=v2)
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| 7. ファイルのアップロードオプションを使用してマップイメージを参照します。WorldHeatMap.pngイメージファイルを選択します。 8. 「 ファイルをアップロード」をクリックします。 |
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| ![](https://yellowfinjp.atlassian.net/wiki/download/attachments/1507403/04.png?version=2&modificationDate=1358875844943&cacheVersion=1&api=v2)
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| 9. ゾーン参照タイプを「国」に設定します。 ゾーン参照タイプは、データをレポートからマップゾーンにリンクする参照コードです。これはすでにYellowfin内で作成されています。独自の参照コードの作成方法については、前のセクションを参照してくだい。 |
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| ![](https://yellowfinjp.atlassian.net/wiki/download/attachments/1507403/05.png?version=2&modificationDate=1358875844950&cacheVersion=1&api=v2)
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| 12. Use the WorldHeatMapCodes.txtドキュメントを使用すると、各参照コードに正しい色を割り当てる際に役立ちます。 13. すべての参照コードをイメージ内の色に対応付けたら、「保存」をクリックします。 ![](https://yellowfinjp.atlassian.net/wiki/download/attachments/1507403/save.png?version=1&modificationDate=1350922702547&cacheVersion=1&api=v2)
注意:イメージ内のすべての色を対応付ける必要はありません。データに使用される色のみで構いません。 |
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| ![](https://yellowfinjp.atlassian.net/wiki/download/thumbnails/1507403/08.png?version=2&modificationDate=1358875844917&cacheVersion=1&api=v2)
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| 19. 「更新」をクリックして、更新したグラフを表示します。ヒートマップでは、新たに選択された色が使用されます。 ![](https://yellowfinjp.atlassian.net/wiki/download/attachments/1507403/refresh.png?version=1&modificationDate=1350922699427&cacheVersion=1&api=v2)
注意:ゾーンがデータに正しく対応付けられていない場合、ゾーンは元の色で表示されます。 |
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| ![](https://yellowfinjp.atlassian.net/wiki/download/thumbnails/1507403/25.png?version=1&modificationDate=1326843442320&cacheVersion=1&api=v2)
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